第十九章 谁让设定里是这么写的呢
沙丘附近,夏末走上前拔出长剑,隨手甩去上面的血跡,语气轻鬆:“搞定,这下有肉吃了。”
波波菈见此连忙上前检查了一下野猪的尸体,確认已经没了气息后,这才转头看向夏末道。
“大人,既然已经找到了食物,不如我们先回地下设施?这里离最近的抵抗军营地还有一段距离,万一遇到机械生命体就麻烦了。”
迪瓦菈也跟著附和道:“是啊大人,我的腿伤真的不碍事,等以后再找零件也可以!”
她说著,又下意识用没受伤的腿支撑著身体,生怕夏末因为她的伤继续冒险。
只是面对双子的劝告,夏末却摇了摇头道:“不著急,先把野猪放血吧,不然血会堆积在体內让肉变难吃的。”
说著的同时,夏末单手拎起野猪,另一只手用剑在野猪的脖颈处开了个血口,开始为野猪放起了血。
提升属性后,这点重量对他来说不算什么,况且旁边还有双子帮忙。
这期间,夏末还尝试著將死去的野猪收进置物包,只是无论怎么尝试,都没能成功。
確定无法將整具尸体收入置物包后,他只得无奈摇头,看来置物包的判定比他想像中的要更为严格。
少顷,整头野猪的血便被放了个七七八八,流出的血液在沙丘上留下了一个小小的腥臭血泊,在黄色的沙漠之中还显得有些刺眼。
“大人,现在可以回去了吗?”
波波菈隨手將野猪的尸体扛到了肩上,体型娇小的少女扛著一个比自己大上好几倍的野猪,还挺有视觉衝击力的。
不过波波菈和迪瓦菈倒没觉得有什么奇怪,总要有人把野猪扛回去,总不能让大人亲自来扛吧?
望著理所当然般將野猪扛在肩上的波波菈,原本还想著亲自扛走野猪的夏末,顿了顿又若无其事地收回了手。
“虽然我也想回去好好吃上一顿烤肉,但是嘛……”
夏末忽然蹲下身子,伸手掀起了迪瓦菈的裤腿,看著那被绷带束缚著的伤口说道。
“你既然受伤了,那还怎么保护我呢?而且你这拖得越久应该对机体的损耗越大吧?所以咱们还是先去找些合適的零件帮你治疗吧。”
虽然人造人的伤口不会恶化,但他们体內也流著人造血液,绷带不仅可以止血,还能防止沙粒进入伤口而造成进一步的损坏。
被夏末这么盯著伤口看,大大咧咧的迪瓦菈少见地有些紧张起来,她抓住衣角,视线有些飘忽道:“我其实……”
“停!”
没等迪瓦菈开口辩解,夏末已经抬手一挡:“你应该知道我接下来会说什么吧?”
“下属不可以驳上司嘴……”迪瓦菈闷声回道。
“知道就好。”
夏末起身,目光扫过空旷的沙漠,眼里闪过一丝思索。
他执意要继续探索沙漠除开帮迪瓦菈寻找零件外,其实还有另一个想法。
那就是趁现在找些机械生命体试试手,同时还要试用一下抽奖获得的卡牌。
面板的一切都是需要慢慢摸索的,毕竟连个使用说明都没有,所有的功能都需要他亲自来试验。
无论是对自身战力的评估,还是对面板功能的使用,都需要趁早摸索出来。
总不能等下次进副本时再去试验吧?连自己的能力都没摸透,到时候指不定就会因为某些原因而栽跟头了。
当然,卡牌现在只有三种类型,物品卡他已经在艾希世界用过了,倒是不需要再试验,技能卡只有一张,还是主攻心灵伤害的。
普通的机械生命体有没有心灵这个概念都存疑,所以技能卡他也不会浪费在这里。
因而唯一能试验的就是变身卡,他现在有两张变身卡,分別是艾希和威廉。
艾希自不必多说,威廉看卡牌上面的形象以及后面的吐槽介绍,他也能猜到这个角色是谁。
威廉·亚当斯,游戏《仁王》中的主角,一个金髮碧眼的斩鬼武士,被戏称为东瀛杰洛特。
战力还算挺强的,毕竟威廉可是斩杀过八岐大蛇以及九尾妖狐的猛男,就是容易落水即溶。
这两张变身卡的角色都挺强的,也都能为现在的他带来测试结果,只不过夏末还是更倾向於先用艾希试试。
没有什么特別的理由,主要是他的武器就是艾希的合金长剑,肯定和艾希这张变身卡更適配。
至於为何不把这张卡留著当做一个纪念……
他和艾希又不是永远见不了面了,与其留作纪念,还不如现在就使用,给他提供一点战斗经验呢。
如果能在战斗中摸索出魔力的运用,以及合金长剑的真正威力,那就更好了。
念及於此,夏末重新迈步,作为领头人走在最前方,迪瓦菈和波波菈一左一右跟在他身旁。
哪怕波波菈肩上还扛著野猪尸体,脚步却依旧轻快,只是偶尔会下意识看向迪瓦菈受伤的腿,眼里藏著几分担忧。
似乎是注意到了波波菈的视线,迪瓦菈只是笑了笑,轻轻摇头表示没问题。
时间缓缓流逝,大雨降下的气息逐渐消失,沙漠在阳光下泛著刺眼的光,风卷著沙粒打在脸上带来了微微刺痛。
时间大概已经过去了好几个小时,但太阳依旧高高悬掛於天,没有丝毫降下的想法。
对此夏末倒也没什么疑惑,因为他知道尼尔世界的地球已经停止了自转,这是曾写在设定集里的设定。
据说尼尔世界的地球由於潮汐锁定的缘故,直接停止了自转,世界也分为了白天和黑夜两个部分。
这两个部分分別被命名为昼之国和夜之国,其中黑夜的半球为北美和南美洲,白昼的半球为其他大陆。
其中尼尔机械纪元的故事全部发生在昼之国所在的半球,这也是游戏中没有日月交替的原因。
当然,设定归设定,夏末觉得真实原因可能是昼夜系统太麻烦了,游戏懒得做,就隨便口胡了一个设定。
毕竟昼夜交替要做全局动態光照,费时费力还费钱,弄得不好还容易优化变差,不如直接纯白天,做静態光源,节约成本,优化简单,然后榜单上標个400块去售卖,岂不美哉?
只是无论怎么说,当设定变为现实后,哪怕潮汐锁定这个理由相当离谱,夏末也只能接受了,谁让设定里是这么写的呢。
波波菈见此连忙上前检查了一下野猪的尸体,確认已经没了气息后,这才转头看向夏末道。
“大人,既然已经找到了食物,不如我们先回地下设施?这里离最近的抵抗军营地还有一段距离,万一遇到机械生命体就麻烦了。”
迪瓦菈也跟著附和道:“是啊大人,我的腿伤真的不碍事,等以后再找零件也可以!”
她说著,又下意识用没受伤的腿支撑著身体,生怕夏末因为她的伤继续冒险。
只是面对双子的劝告,夏末却摇了摇头道:“不著急,先把野猪放血吧,不然血会堆积在体內让肉变难吃的。”
说著的同时,夏末单手拎起野猪,另一只手用剑在野猪的脖颈处开了个血口,开始为野猪放起了血。
提升属性后,这点重量对他来说不算什么,况且旁边还有双子帮忙。
这期间,夏末还尝试著將死去的野猪收进置物包,只是无论怎么尝试,都没能成功。
確定无法將整具尸体收入置物包后,他只得无奈摇头,看来置物包的判定比他想像中的要更为严格。
少顷,整头野猪的血便被放了个七七八八,流出的血液在沙丘上留下了一个小小的腥臭血泊,在黄色的沙漠之中还显得有些刺眼。
“大人,现在可以回去了吗?”
波波菈隨手將野猪的尸体扛到了肩上,体型娇小的少女扛著一个比自己大上好几倍的野猪,还挺有视觉衝击力的。
不过波波菈和迪瓦菈倒没觉得有什么奇怪,总要有人把野猪扛回去,总不能让大人亲自来扛吧?
望著理所当然般將野猪扛在肩上的波波菈,原本还想著亲自扛走野猪的夏末,顿了顿又若无其事地收回了手。
“虽然我也想回去好好吃上一顿烤肉,但是嘛……”
夏末忽然蹲下身子,伸手掀起了迪瓦菈的裤腿,看著那被绷带束缚著的伤口说道。
“你既然受伤了,那还怎么保护我呢?而且你这拖得越久应该对机体的损耗越大吧?所以咱们还是先去找些合適的零件帮你治疗吧。”
虽然人造人的伤口不会恶化,但他们体內也流著人造血液,绷带不仅可以止血,还能防止沙粒进入伤口而造成进一步的损坏。
被夏末这么盯著伤口看,大大咧咧的迪瓦菈少见地有些紧张起来,她抓住衣角,视线有些飘忽道:“我其实……”
“停!”
没等迪瓦菈开口辩解,夏末已经抬手一挡:“你应该知道我接下来会说什么吧?”
“下属不可以驳上司嘴……”迪瓦菈闷声回道。
“知道就好。”
夏末起身,目光扫过空旷的沙漠,眼里闪过一丝思索。
他执意要继续探索沙漠除开帮迪瓦菈寻找零件外,其实还有另一个想法。
那就是趁现在找些机械生命体试试手,同时还要试用一下抽奖获得的卡牌。
面板的一切都是需要慢慢摸索的,毕竟连个使用说明都没有,所有的功能都需要他亲自来试验。
无论是对自身战力的评估,还是对面板功能的使用,都需要趁早摸索出来。
总不能等下次进副本时再去试验吧?连自己的能力都没摸透,到时候指不定就会因为某些原因而栽跟头了。
当然,卡牌现在只有三种类型,物品卡他已经在艾希世界用过了,倒是不需要再试验,技能卡只有一张,还是主攻心灵伤害的。
普通的机械生命体有没有心灵这个概念都存疑,所以技能卡他也不会浪费在这里。
因而唯一能试验的就是变身卡,他现在有两张变身卡,分別是艾希和威廉。
艾希自不必多说,威廉看卡牌上面的形象以及后面的吐槽介绍,他也能猜到这个角色是谁。
威廉·亚当斯,游戏《仁王》中的主角,一个金髮碧眼的斩鬼武士,被戏称为东瀛杰洛特。
战力还算挺强的,毕竟威廉可是斩杀过八岐大蛇以及九尾妖狐的猛男,就是容易落水即溶。
这两张变身卡的角色都挺强的,也都能为现在的他带来测试结果,只不过夏末还是更倾向於先用艾希试试。
没有什么特別的理由,主要是他的武器就是艾希的合金长剑,肯定和艾希这张变身卡更適配。
至於为何不把这张卡留著当做一个纪念……
他和艾希又不是永远见不了面了,与其留作纪念,还不如现在就使用,给他提供一点战斗经验呢。
如果能在战斗中摸索出魔力的运用,以及合金长剑的真正威力,那就更好了。
念及於此,夏末重新迈步,作为领头人走在最前方,迪瓦菈和波波菈一左一右跟在他身旁。
哪怕波波菈肩上还扛著野猪尸体,脚步却依旧轻快,只是偶尔会下意识看向迪瓦菈受伤的腿,眼里藏著几分担忧。
似乎是注意到了波波菈的视线,迪瓦菈只是笑了笑,轻轻摇头表示没问题。
时间缓缓流逝,大雨降下的气息逐渐消失,沙漠在阳光下泛著刺眼的光,风卷著沙粒打在脸上带来了微微刺痛。
时间大概已经过去了好几个小时,但太阳依旧高高悬掛於天,没有丝毫降下的想法。
对此夏末倒也没什么疑惑,因为他知道尼尔世界的地球已经停止了自转,这是曾写在设定集里的设定。
据说尼尔世界的地球由於潮汐锁定的缘故,直接停止了自转,世界也分为了白天和黑夜两个部分。
这两个部分分別被命名为昼之国和夜之国,其中黑夜的半球为北美和南美洲,白昼的半球为其他大陆。
其中尼尔机械纪元的故事全部发生在昼之国所在的半球,这也是游戏中没有日月交替的原因。
当然,设定归设定,夏末觉得真实原因可能是昼夜系统太麻烦了,游戏懒得做,就隨便口胡了一个设定。
毕竟昼夜交替要做全局动態光照,费时费力还费钱,弄得不好还容易优化变差,不如直接纯白天,做静態光源,节约成本,优化简单,然后榜单上標个400块去售卖,岂不美哉?
只是无论怎么说,当设定变为现实后,哪怕潮汐锁定这个理由相当离谱,夏末也只能接受了,谁让设定里是这么写的呢。