第012章 大型天然矿洞?得来全不费工夫!(求追读)
接下来的三天时间里面。
陆灵每天在晚上下班回来以后,都在自己的矿洞里面挖上两三个小时。
绕著一条主要的“一字型”矿道,然后在垂直於这个矿道的方向,往返挖掘。
中间还製作了二十个梯子,顺著当初垂直向下挖掘的矿道回到地面位置,又在附近砍杀了一批“铁脊山猪”,搜集一批生猪排。
放在熔炉里面烧成烤猪排,用来恢復饱食度。
转眼间。
三天的时间过后,隨著陆灵挖掘掉眼前的最后一块圆石,背包栏里面圆石的数量已经快要放不下了。
於是,陆灵停下来了自己的动作,用石镐拄著地面,望著自己的背包里面,这三天来自己挖掘、收穫到的物资。
经过为期三天,每天晚上的“爆肝”,通过鱼骨挖矿法,在自己的人工矿道里面,成功开採到17枚生铁,34枚煤炭,16枚生铜。
“17枚生铁,在熔炉里面能够炼製出来17块铁锭,其中一块用来製作盾牌,三块用来製作铁镐,两块用来製作铁剑。”
“然后八块铁锭用来製作胸甲,提高自身的防御坦度,这样在跟怪物战斗的时候,最起码也能有一定的自保能力。”
“至於最后剩下的3块铁锭,可以暂时先留著,说不定將来需要什么工具以后,可以隨时用工作檯製作、合成出来......”
陆灵思忖道。
因为人工开採的鱼骨矿道,毕竟比不过游戏里面,那些自然生成的天然矿洞的资源丰富。
所以,三天的时间下来,自己只收集到这么些矿產资源。
但是,前期资源最贫乏的阶段,自己已经苟过来了。
等到接下来,自己的盾牌、胸甲、铁剑都製作出来,有了一定的生存、战斗能力以后。
就可以出去寻找天然矿洞进行探险、搜刮,这样,在下矿的时候,不至於隨隨便便的死在矿洞里面,导致一身的物资和经验都化作泡沫,重头开始。
一边在原地休息著,恢復体力,陆灵一边在背包框里面,整理著收穫的物资。
“拋却挖掘矿道的时候,开採到的诸如『圆石』这样的建筑材料不谈,留著將来造刷怪塔用的,需要存进箱子里面。”
“其他的东西,煤炭可以用来製作火把,將来探索天然矿洞的时候来用,还可以留一部分在熔炉里面,用来烧制食物。”
“然后,生铜烧制以后的铜锭,將来如果在矿洞里面,遇到紫水晶,可以跟紫水晶合成望远镜。”
“不过,说到烧制食物......”
这个时候,陆灵看到自己的背包框里面,烤猪排的数量所剩无几,已经很快又要吃完了。
毕竟在mc里面的很多活动,无论是奔跑、挖掘、战斗,以及生命值的回覆,都是跟飢饿值密切相关的。
奔跑、挖掘、战斗,生命值恢復......所有这些活动都会消耗飢饿值,以及隱藏的看不到的“饱和度”。
所以现在自己又该回到地面去猎杀灵兽,获取食物了。
“但是,总是这样回到地面去狩猎那些地面的动物,总不是个办法,一方面是一片地区里面的怪物,砍杀乾净以后,想要等它们重新生成很麻烦,到时候再想找到那些猪牛羊啊之类的,需要到很远的地方寻找。”
“另一方面,靠著打猎收穫野猪排的速度太慢太被动,远远比不过自己人工圈养以后,在猪圈、牛圈里面餵养来『猪生猪』来的迅速。”
“並且,后期打造附魔台也需要大量的书籍,而书籍的製作又需要大量的皮革,这些都需要从动物身上获取......看来,自己需要在地面的位置开垦出一片牧场,饲养动物作为稳定的食物的来源了。”
陆灵摩挲著下巴思忖道。
而就是在这个时候,忽然,耳边若隱若现的出现一阵“斯哈......斯哈......”的殭尸的声音。
陆灵听到以后被嚇了一跳,连忙关闭物品背包框,切换出来铁剑,四下察看,神色警惕,如临大敌。
但是旋即,陆灵立刻明白过来。
不对啊!
自己现在是在自己开垦的鱼骨人造矿洞里面,肯定不可能有那些怪物生成的。
因为,自己在开凿人工矿道的时候,每隔一段距离,都会点亮火把,防止怪物的生成。
自己的人工矿道里面无法满足生成怪物所需要的亮度的条件要求,所以怪物肯定不会生成在人工矿道里面。
那么,现在。
耳边听到的若隱若现的殭尸的“斯哈”声音,只代表著一个可能......那就是附近有天然的大型矿洞,殭尸在里面刷新出来以后,嘶吼的声音透过墙壁、石砖传递过来!
因为mc怪物的生成范围,是以玩家所在位置,方圆半径一定的范围刷新的。
並且,要满足“可刷怪方块”——即为泥土、石头、木板、砂砾等之类的实体方块,而不能是那些透光的玻璃,或者是叶块、地毯之类的。
既然在自己的人工矿道里面,不满足怪物的刷新条件,因为亮度不够。
周围如果都是填充的实体方块的话,那自然也不会有怪物刷新,毕竟,怪物总不能刷在石头里面吧?
所以,那就只能证明自身所在位置的周围区域,有著大片空旷区域。
而在挖掘的地下矿洞位置,周围出现大片的空旷区域,那显然就只代表著一个可能:附近区域有著大型的天然矿洞,然后才能刷新出来殭尸怪物!
有大型矿洞,就有机会在里面开採到珍贵的“黄金”、“钻石”之类的矿石资源。
原本自己正愁找不到大型矿洞呢,没想到原来就生成在自己开凿的鱼骨矿洞周围不远的地方!
於是,当即,陆灵心神振奋。
仔细贴著墙壁,俯耳倾听,判断声音传来的方位,很快顺著声音的来源,確定了方位以后。
手中的镐子开始奋力挖掘起来。
隨著陆灵越往这个方向挖掘,耳边时隱时现,传来的殭尸那沙哑,粗鲁的呻吟声。
越来越清晰、响亮。
当十几分钟过后,当陆灵凿开眼前的最后一块圆石,眼前的视野画面豁然开朗。
眼前儼然是一个空旷的地下洞穴,凿开的石块外面传来丝丝流动的微风。
不过,眼前的地下矿洞能见度极低,四处充斥著黑暗,如果不是在一些地方生长的犹若是发光苔蘚之类的植物。
恐怕现在矿洞里面就是一片漆黑。
而隨著凿开通往矿洞的通道,耳边那殭尸的“斯哈......”呻吟声音则骤然炸响。
陆灵几乎是下意识的退后半步,然后一道腥风袭来。
利爪拍在刚刚自己所在的位置。
漆黑的指甲在砖石墙壁上面留下一道漆黑的爪痕,而后一张腥绿色的腐烂面孔,赫然从矿洞里面挤出,出现在自己的眼前。
陆灵每天在晚上下班回来以后,都在自己的矿洞里面挖上两三个小时。
绕著一条主要的“一字型”矿道,然后在垂直於这个矿道的方向,往返挖掘。
中间还製作了二十个梯子,顺著当初垂直向下挖掘的矿道回到地面位置,又在附近砍杀了一批“铁脊山猪”,搜集一批生猪排。
放在熔炉里面烧成烤猪排,用来恢復饱食度。
转眼间。
三天的时间过后,隨著陆灵挖掘掉眼前的最后一块圆石,背包栏里面圆石的数量已经快要放不下了。
於是,陆灵停下来了自己的动作,用石镐拄著地面,望著自己的背包里面,这三天来自己挖掘、收穫到的物资。
经过为期三天,每天晚上的“爆肝”,通过鱼骨挖矿法,在自己的人工矿道里面,成功开採到17枚生铁,34枚煤炭,16枚生铜。
“17枚生铁,在熔炉里面能够炼製出来17块铁锭,其中一块用来製作盾牌,三块用来製作铁镐,两块用来製作铁剑。”
“然后八块铁锭用来製作胸甲,提高自身的防御坦度,这样在跟怪物战斗的时候,最起码也能有一定的自保能力。”
“至於最后剩下的3块铁锭,可以暂时先留著,说不定將来需要什么工具以后,可以隨时用工作檯製作、合成出来......”
陆灵思忖道。
因为人工开採的鱼骨矿道,毕竟比不过游戏里面,那些自然生成的天然矿洞的资源丰富。
所以,三天的时间下来,自己只收集到这么些矿產资源。
但是,前期资源最贫乏的阶段,自己已经苟过来了。
等到接下来,自己的盾牌、胸甲、铁剑都製作出来,有了一定的生存、战斗能力以后。
就可以出去寻找天然矿洞进行探险、搜刮,这样,在下矿的时候,不至於隨隨便便的死在矿洞里面,导致一身的物资和经验都化作泡沫,重头开始。
一边在原地休息著,恢復体力,陆灵一边在背包框里面,整理著收穫的物资。
“拋却挖掘矿道的时候,开採到的诸如『圆石』这样的建筑材料不谈,留著將来造刷怪塔用的,需要存进箱子里面。”
“其他的东西,煤炭可以用来製作火把,將来探索天然矿洞的时候来用,还可以留一部分在熔炉里面,用来烧制食物。”
“然后,生铜烧制以后的铜锭,將来如果在矿洞里面,遇到紫水晶,可以跟紫水晶合成望远镜。”
“不过,说到烧制食物......”
这个时候,陆灵看到自己的背包框里面,烤猪排的数量所剩无几,已经很快又要吃完了。
毕竟在mc里面的很多活动,无论是奔跑、挖掘、战斗,以及生命值的回覆,都是跟飢饿值密切相关的。
奔跑、挖掘、战斗,生命值恢復......所有这些活动都会消耗飢饿值,以及隱藏的看不到的“饱和度”。
所以现在自己又该回到地面去猎杀灵兽,获取食物了。
“但是,总是这样回到地面去狩猎那些地面的动物,总不是个办法,一方面是一片地区里面的怪物,砍杀乾净以后,想要等它们重新生成很麻烦,到时候再想找到那些猪牛羊啊之类的,需要到很远的地方寻找。”
“另一方面,靠著打猎收穫野猪排的速度太慢太被动,远远比不过自己人工圈养以后,在猪圈、牛圈里面餵养来『猪生猪』来的迅速。”
“並且,后期打造附魔台也需要大量的书籍,而书籍的製作又需要大量的皮革,这些都需要从动物身上获取......看来,自己需要在地面的位置开垦出一片牧场,饲养动物作为稳定的食物的来源了。”
陆灵摩挲著下巴思忖道。
而就是在这个时候,忽然,耳边若隱若现的出现一阵“斯哈......斯哈......”的殭尸的声音。
陆灵听到以后被嚇了一跳,连忙关闭物品背包框,切换出来铁剑,四下察看,神色警惕,如临大敌。
但是旋即,陆灵立刻明白过来。
不对啊!
自己现在是在自己开垦的鱼骨人造矿洞里面,肯定不可能有那些怪物生成的。
因为,自己在开凿人工矿道的时候,每隔一段距离,都会点亮火把,防止怪物的生成。
自己的人工矿道里面无法满足生成怪物所需要的亮度的条件要求,所以怪物肯定不会生成在人工矿道里面。
那么,现在。
耳边听到的若隱若现的殭尸的“斯哈”声音,只代表著一个可能......那就是附近有天然的大型矿洞,殭尸在里面刷新出来以后,嘶吼的声音透过墙壁、石砖传递过来!
因为mc怪物的生成范围,是以玩家所在位置,方圆半径一定的范围刷新的。
並且,要满足“可刷怪方块”——即为泥土、石头、木板、砂砾等之类的实体方块,而不能是那些透光的玻璃,或者是叶块、地毯之类的。
既然在自己的人工矿道里面,不满足怪物的刷新条件,因为亮度不够。
周围如果都是填充的实体方块的话,那自然也不会有怪物刷新,毕竟,怪物总不能刷在石头里面吧?
所以,那就只能证明自身所在位置的周围区域,有著大片空旷区域。
而在挖掘的地下矿洞位置,周围出现大片的空旷区域,那显然就只代表著一个可能:附近区域有著大型的天然矿洞,然后才能刷新出来殭尸怪物!
有大型矿洞,就有机会在里面开採到珍贵的“黄金”、“钻石”之类的矿石资源。
原本自己正愁找不到大型矿洞呢,没想到原来就生成在自己开凿的鱼骨矿洞周围不远的地方!
於是,当即,陆灵心神振奋。
仔细贴著墙壁,俯耳倾听,判断声音传来的方位,很快顺著声音的来源,確定了方位以后。
手中的镐子开始奋力挖掘起来。
隨著陆灵越往这个方向挖掘,耳边时隱时现,传来的殭尸那沙哑,粗鲁的呻吟声。
越来越清晰、响亮。
当十几分钟过后,当陆灵凿开眼前的最后一块圆石,眼前的视野画面豁然开朗。
眼前儼然是一个空旷的地下洞穴,凿开的石块外面传来丝丝流动的微风。
不过,眼前的地下矿洞能见度极低,四处充斥著黑暗,如果不是在一些地方生长的犹若是发光苔蘚之类的植物。
恐怕现在矿洞里面就是一片漆黑。
而隨著凿开通往矿洞的通道,耳边那殭尸的“斯哈......”呻吟声音则骤然炸响。
陆灵几乎是下意识的退后半步,然后一道腥风袭来。
利爪拍在刚刚自己所在的位置。
漆黑的指甲在砖石墙壁上面留下一道漆黑的爪痕,而后一张腥绿色的腐烂面孔,赫然从矿洞里面挤出,出现在自己的眼前。