第26章 008號文明
徐非盯著抽奖界面上那道腾起的橙色光晕,心臟砰砰狂跳。
“橙……橙色品质?!”
他见过绿色,蓝色,紫色,甚至黑色的限定要素,金色的特殊要素——
但橙色。
这是第一次!
“出货了!真出货了!”
他按捺激动。
先看向第一道紫色光晕。
光芒散去。
露出一枚晶莹剔透,內部流转著星芒的棱形水晶,安静悬浮。
【要素固化】
效用:可將限定要素固化为可成长要素。不仅可在推演结算时自行成长,还可通过【要素点化】进行提升。
“臥槽!”
徐非很是惊喜。
他手里目前只有一个黑色限定要素——【驭虫】。
这东西效果极强。
20%的驭虫者诞生概率,比【控火】的觉醒率高太多了。
但最大的缺陷,就是限定二字——
无法像其他要素一样,在推演中自行成长。
101看书 101 看书网藏书广,101??????.??????超实用 全手打无错站
“【要素固化】……来得正是时候!”
他毫不犹豫,选择使用。
目標——【驭虫】。
唰!
棱形水晶化作一道紫色流光,没入要素库中【驭虫】那一栏。
原本漆黑的限定,冰雪消融,取而代之的是深邃的紫光。
【驭虫】(紫)
效果:將该要素载入文明推演,將使文明人类拥有20%驭虫者诞生概率,並略微提升驭虫者个体驭虫能力。
“成了!”
“现在【驭虫】也能像其他要素一样,在推演结算中自行成长了!”
“而且还能用【要素点化】继续强化!”
这比之前的【要素点化】道具更实用,后者只能提升现有要素,而【要素固化】是改变要素的根本性质。
“以后要是再在现实里搞到更多限定要素,就都能固化下来。”
“这样的珍稀道具……最好多来点!”
不过。
也有个小小的代价。
“非限定要素,就要占要素槽位了,不能单独计算……”
“本来要素槽位就不够用……”
“这下更紧张了。”
“不能无脑堆要素了,得更加精打细算。”
深吸口气。
徐非看向橙光。
光芒收敛,没有化为具体物品,而是直接融入文明推演器界面。
新功能!
解锁——
【时间轴】
效用:可在此前已推演完成过的任意时间节点,作为新推演的文明起点。
徐非盯著这行说明,愣了足足三秒。
然后——
“臥槽?!”
他当场起立。
“这功能……逆天啊!”
之前推演,只能从史前纪元的文明起点开始,一路经歷所有天灾,节点,重要转折。
但现在——
可以从任意时间点开始推演?!
他脑子里,瞬间闪过无数可能性。
不同的起点。
意味著完全不同的发展路径和可能性,有可能会大大拔高文明上限,也有可能探知到更多的歷史隱秘。
“这彻底改变了推演的格局……”
“注入的何止是活力,是无限可能!不愧是橙色奖励!”
兴奋过后。
他迅速冷静下来。
“推演时,得好好想想……怎么用这个功能。”
推演前的准备,继续。
文明火种加点。
徐非调出属性面板。
【智慧:17(上限20)】
【生命:12(上限20)】
【力量:12】
【敏捷:9】
【耐性:4】
【体质:8】
【精神:6】
手里三颗文明火种。
“智慧和生命……都快满了,三颗火种刚好能加满。”
他略作思考,放弃之前的平均加点策略。
“这次,直接加满!”
智慧决定文明发展的上限,生命决定文明人口的寿命和进化效率。
这两项满值,或许能带来质变。
“加点!”
唰!唰!唰!
三颗文明火种燃烧,融入属性。
【智慧:17→ 20】
【生命:12→ 20】
下一刻——
文明推演器界面剧烈闪烁!
发生崭新的变化。
【基於文明人类平均智慧与生命属性达到上限,文明培养进入崭新阶段】
【解锁新的文明培养功能——“文明开化”】
【初次开化:消耗5文明火种,可为文明增加特殊变化】
徐非眉头一挑。
“还有意外收穫?!”
“文明开化……这又是什么?”
他试著点开说明。
但信息很简略。
【开化文明,点燃灵性,激发潜能】
【每次开化效果隨机,可能涉及生命进化,大道跃迁,异能觉醒,技术爆发等不同方向,產生不同结果】
“需要5颗火种……”
“后续得攒一攒火种了,先看看后续开化效果再说。”
接下来是要素选择。
徐非逐一分析。
【薪火长存】:必带,度过寒潮和人类发展的核心保障。
【练武+1】【武技】:武道核心,配合文明点拨效果加倍。
【炼药】:医武不分家,对武道发展至关重要。
【驭虫】:20%觉醒率,探索和生產利器。
“【控火】这次不带了。”
徐非想起007號文明里太阳神国的结局——奢靡,墮落,亡於地火。
“控火者的主要优势是在寒潮中引领文明突破寒潮,但现在寒潮已经可以度过了,价值没有驭虫那么大。”
“这次文明推演主要以武道线后续延伸,和驭虫发展生產力,探索黑山秘密为主要路线,避免被控火者分散。”
他决定专注武道+驭虫的组合。
“应该能走得更稳。”
最后。
是时间轴的使用。
唰!
徐非激活新功能。
眼前展开一条横贯虚空的光带,上面標记著密密麻麻的时间节点。
第1万年——文明起点。
第29万年——大寒潮降临。
第34万年——寒潮结束,太阳再现。
第40万年——沙漠地火与地陷之灾。
第52万年——目前文明最远端。
每个节点。
都对应著不同的文明点消耗。
34万年以前(第一阶段):30点。
40万年以前:100点。
52万年以前:200点。
52万年:500点。
“消耗差异这么大……”
徐非摸著下巴思索。
“这……应该和跳过的时间长短和天灾难度有关。”
“第一阶段的主要灾祸只有5万年大寒潮,其他时候基本属於稳定发育期,跳过相对容易。”
“第二阶段天灾频繁,跳过就要付出更大代价。”
“52万年……是目前文明最远端,经歷过无数次大规模天灾,想要跳过,直接从上次文明的末端开始,消耗就更大。”
“而且,对於后续的世界几乎一无所知,从这里作为文明起点,每一步都是未知的惊险,大概率是赔的血本无归,一般情况下也不会这么选。”
他最终选定——
第28万年。
“这时间点,在寒潮降临前1万年。”
理由是。
第一。
【薪火长存】,让文明的任何一个万人以上部落都能点燃生命圣火,能够应对寒潮。
经过一万年发展,文明应该能拥有几十万甚至上百万的规模,具备燃起生命圣火最基础的条件。
而且没有冗长的岁月供他们陷入“內耗—发展—內耗”的怪圈。
第二。
寒潮期间,外界环境极端,人类无法向外主动的大规模扩张。
这也就能避免驭虫者过早接触黑山,被黑山卡住发展。
第三。
寒潮期文明向內发展,正好专注武道和驭虫体系的深化。
“完美。”
徐非认为这是最优选择。
“启动!”
【推演开始】
(本次推演消耗:110文明点)
(要素50 +点拨者30 +时间轴30)
【是/否】
“是!”
嗡——!
【文明编號:008】
【正在全方位载入本土世界模型……】
【正在载入时间轴节点:史前纪元早期·第28万年……】
【正在载入要素……】
【人口繁荣】(固定)【薪火长存】【练武+1】【武技】【炼药】【驭虫】
【检测到武道系要素与精神系要素……】
【载入文明点拨:冥想,基础武技,基础身法,基础桩功,排位……】
【推演开始——】
唰——!
广袤,原始,充满生机的史前大地,在徐非眼前轰然展开。
“橙……橙色品质?!”
他见过绿色,蓝色,紫色,甚至黑色的限定要素,金色的特殊要素——
但橙色。
这是第一次!
“出货了!真出货了!”
他按捺激动。
先看向第一道紫色光晕。
光芒散去。
露出一枚晶莹剔透,內部流转著星芒的棱形水晶,安静悬浮。
【要素固化】
效用:可將限定要素固化为可成长要素。不仅可在推演结算时自行成长,还可通过【要素点化】进行提升。
“臥槽!”
徐非很是惊喜。
他手里目前只有一个黑色限定要素——【驭虫】。
这东西效果极强。
20%的驭虫者诞生概率,比【控火】的觉醒率高太多了。
但最大的缺陷,就是限定二字——
无法像其他要素一样,在推演中自行成长。
101看书 101 看书网藏书广,101??????.??????超实用 全手打无错站
“【要素固化】……来得正是时候!”
他毫不犹豫,选择使用。
目標——【驭虫】。
唰!
棱形水晶化作一道紫色流光,没入要素库中【驭虫】那一栏。
原本漆黑的限定,冰雪消融,取而代之的是深邃的紫光。
【驭虫】(紫)
效果:將该要素载入文明推演,將使文明人类拥有20%驭虫者诞生概率,並略微提升驭虫者个体驭虫能力。
“成了!”
“现在【驭虫】也能像其他要素一样,在推演结算中自行成长了!”
“而且还能用【要素点化】继续强化!”
这比之前的【要素点化】道具更实用,后者只能提升现有要素,而【要素固化】是改变要素的根本性质。
“以后要是再在现实里搞到更多限定要素,就都能固化下来。”
“这样的珍稀道具……最好多来点!”
不过。
也有个小小的代价。
“非限定要素,就要占要素槽位了,不能单独计算……”
“本来要素槽位就不够用……”
“这下更紧张了。”
“不能无脑堆要素了,得更加精打细算。”
深吸口气。
徐非看向橙光。
光芒收敛,没有化为具体物品,而是直接融入文明推演器界面。
新功能!
解锁——
【时间轴】
效用:可在此前已推演完成过的任意时间节点,作为新推演的文明起点。
徐非盯著这行说明,愣了足足三秒。
然后——
“臥槽?!”
他当场起立。
“这功能……逆天啊!”
之前推演,只能从史前纪元的文明起点开始,一路经歷所有天灾,节点,重要转折。
但现在——
可以从任意时间点开始推演?!
他脑子里,瞬间闪过无数可能性。
不同的起点。
意味著完全不同的发展路径和可能性,有可能会大大拔高文明上限,也有可能探知到更多的歷史隱秘。
“这彻底改变了推演的格局……”
“注入的何止是活力,是无限可能!不愧是橙色奖励!”
兴奋过后。
他迅速冷静下来。
“推演时,得好好想想……怎么用这个功能。”
推演前的准备,继续。
文明火种加点。
徐非调出属性面板。
【智慧:17(上限20)】
【生命:12(上限20)】
【力量:12】
【敏捷:9】
【耐性:4】
【体质:8】
【精神:6】
手里三颗文明火种。
“智慧和生命……都快满了,三颗火种刚好能加满。”
他略作思考,放弃之前的平均加点策略。
“这次,直接加满!”
智慧决定文明发展的上限,生命决定文明人口的寿命和进化效率。
这两项满值,或许能带来质变。
“加点!”
唰!唰!唰!
三颗文明火种燃烧,融入属性。
【智慧:17→ 20】
【生命:12→ 20】
下一刻——
文明推演器界面剧烈闪烁!
发生崭新的变化。
【基於文明人类平均智慧与生命属性达到上限,文明培养进入崭新阶段】
【解锁新的文明培养功能——“文明开化”】
【初次开化:消耗5文明火种,可为文明增加特殊变化】
徐非眉头一挑。
“还有意外收穫?!”
“文明开化……这又是什么?”
他试著点开说明。
但信息很简略。
【开化文明,点燃灵性,激发潜能】
【每次开化效果隨机,可能涉及生命进化,大道跃迁,异能觉醒,技术爆发等不同方向,產生不同结果】
“需要5颗火种……”
“后续得攒一攒火种了,先看看后续开化效果再说。”
接下来是要素选择。
徐非逐一分析。
【薪火长存】:必带,度过寒潮和人类发展的核心保障。
【练武+1】【武技】:武道核心,配合文明点拨效果加倍。
【炼药】:医武不分家,对武道发展至关重要。
【驭虫】:20%觉醒率,探索和生產利器。
“【控火】这次不带了。”
徐非想起007號文明里太阳神国的结局——奢靡,墮落,亡於地火。
“控火者的主要优势是在寒潮中引领文明突破寒潮,但现在寒潮已经可以度过了,价值没有驭虫那么大。”
“这次文明推演主要以武道线后续延伸,和驭虫发展生產力,探索黑山秘密为主要路线,避免被控火者分散。”
他决定专注武道+驭虫的组合。
“应该能走得更稳。”
最后。
是时间轴的使用。
唰!
徐非激活新功能。
眼前展开一条横贯虚空的光带,上面標记著密密麻麻的时间节点。
第1万年——文明起点。
第29万年——大寒潮降临。
第34万年——寒潮结束,太阳再现。
第40万年——沙漠地火与地陷之灾。
第52万年——目前文明最远端。
每个节点。
都对应著不同的文明点消耗。
34万年以前(第一阶段):30点。
40万年以前:100点。
52万年以前:200点。
52万年:500点。
“消耗差异这么大……”
徐非摸著下巴思索。
“这……应该和跳过的时间长短和天灾难度有关。”
“第一阶段的主要灾祸只有5万年大寒潮,其他时候基本属於稳定发育期,跳过相对容易。”
“第二阶段天灾频繁,跳过就要付出更大代价。”
“52万年……是目前文明最远端,经歷过无数次大规模天灾,想要跳过,直接从上次文明的末端开始,消耗就更大。”
“而且,对於后续的世界几乎一无所知,从这里作为文明起点,每一步都是未知的惊险,大概率是赔的血本无归,一般情况下也不会这么选。”
他最终选定——
第28万年。
“这时间点,在寒潮降临前1万年。”
理由是。
第一。
【薪火长存】,让文明的任何一个万人以上部落都能点燃生命圣火,能够应对寒潮。
经过一万年发展,文明应该能拥有几十万甚至上百万的规模,具备燃起生命圣火最基础的条件。
而且没有冗长的岁月供他们陷入“內耗—发展—內耗”的怪圈。
第二。
寒潮期间,外界环境极端,人类无法向外主动的大规模扩张。
这也就能避免驭虫者过早接触黑山,被黑山卡住发展。
第三。
寒潮期文明向內发展,正好专注武道和驭虫体系的深化。
“完美。”
徐非认为这是最优选择。
“启动!”
【推演开始】
(本次推演消耗:110文明点)
(要素50 +点拨者30 +时间轴30)
【是/否】
“是!”
嗡——!
【文明编號:008】
【正在全方位载入本土世界模型……】
【正在载入时间轴节点:史前纪元早期·第28万年……】
【正在载入要素……】
【人口繁荣】(固定)【薪火长存】【练武+1】【武技】【炼药】【驭虫】
【检测到武道系要素与精神系要素……】
【载入文明点拨:冥想,基础武技,基础身法,基础桩功,排位……】
【推演开始——】
唰——!
广袤,原始,充满生机的史前大地,在徐非眼前轰然展开。