第26章 008號文明

    徐非盯著抽奖界面上那道腾起的橙色光晕,心臟砰砰狂跳。
    “橙……橙色品质?!”
    他见过绿色,蓝色,紫色,甚至黑色的限定要素,金色的特殊要素——
    但橙色。
    这是第一次!
    “出货了!真出货了!”
    他按捺激动。
    先看向第一道紫色光晕。
    光芒散去。
    露出一枚晶莹剔透,內部流转著星芒的棱形水晶,安静悬浮。
    【要素固化】
    效用:可將限定要素固化为可成长要素。不仅可在推演结算时自行成长,还可通过【要素点化】进行提升。
    “臥槽!”
    徐非很是惊喜。
    他手里目前只有一个黑色限定要素——【驭虫】。
    这东西效果极强。
    20%的驭虫者诞生概率,比【控火】的觉醒率高太多了。
    但最大的缺陷,就是限定二字——
    无法像其他要素一样,在推演中自行成长。
    101看书 101 看书网藏书广,101??????.??????超实用 全手打无错站
    “【要素固化】……来得正是时候!”
    他毫不犹豫,选择使用。
    目標——【驭虫】。
    唰!
    棱形水晶化作一道紫色流光,没入要素库中【驭虫】那一栏。
    原本漆黑的限定,冰雪消融,取而代之的是深邃的紫光。
    【驭虫】(紫)
    效果:將该要素载入文明推演,將使文明人类拥有20%驭虫者诞生概率,並略微提升驭虫者个体驭虫能力。
    “成了!”
    “现在【驭虫】也能像其他要素一样,在推演结算中自行成长了!”
    “而且还能用【要素点化】继续强化!”
    这比之前的【要素点化】道具更实用,后者只能提升现有要素,而【要素固化】是改变要素的根本性质。
    “以后要是再在现实里搞到更多限定要素,就都能固化下来。”
    “这样的珍稀道具……最好多来点!”
    不过。
    也有个小小的代价。
    “非限定要素,就要占要素槽位了,不能单独计算……”
    “本来要素槽位就不够用……”
    “这下更紧张了。”
    “不能无脑堆要素了,得更加精打细算。”
    深吸口气。
    徐非看向橙光。
    光芒收敛,没有化为具体物品,而是直接融入文明推演器界面。
    新功能!
    解锁——
    【时间轴】
    效用:可在此前已推演完成过的任意时间节点,作为新推演的文明起点。
    徐非盯著这行说明,愣了足足三秒。
    然后——
    “臥槽?!”
    他当场起立。
    “这功能……逆天啊!”
    之前推演,只能从史前纪元的文明起点开始,一路经歷所有天灾,节点,重要转折。
    但现在——
    可以从任意时间点开始推演?!
    他脑子里,瞬间闪过无数可能性。
    不同的起点。
    意味著完全不同的发展路径和可能性,有可能会大大拔高文明上限,也有可能探知到更多的歷史隱秘。
    “这彻底改变了推演的格局……”
    “注入的何止是活力,是无限可能!不愧是橙色奖励!”
    兴奋过后。
    他迅速冷静下来。
    “推演时,得好好想想……怎么用这个功能。”
    推演前的准备,继续。
    文明火种加点。
    徐非调出属性面板。
    【智慧:17(上限20)】
    【生命:12(上限20)】
    【力量:12】
    【敏捷:9】
    【耐性:4】
    【体质:8】
    【精神:6】
    手里三颗文明火种。
    “智慧和生命……都快满了,三颗火种刚好能加满。”
    他略作思考,放弃之前的平均加点策略。
    “这次,直接加满!”
    智慧决定文明发展的上限,生命决定文明人口的寿命和进化效率。
    这两项满值,或许能带来质变。
    “加点!”
    唰!唰!唰!
    三颗文明火种燃烧,融入属性。
    【智慧:17→ 20】
    【生命:12→ 20】
    下一刻——
    文明推演器界面剧烈闪烁!
    发生崭新的变化。
    【基於文明人类平均智慧与生命属性达到上限,文明培养进入崭新阶段】
    【解锁新的文明培养功能——“文明开化”】
    【初次开化:消耗5文明火种,可为文明增加特殊变化】
    徐非眉头一挑。
    “还有意外收穫?!”
    “文明开化……这又是什么?”
    他试著点开说明。
    但信息很简略。
    【开化文明,点燃灵性,激发潜能】
    【每次开化效果隨机,可能涉及生命进化,大道跃迁,异能觉醒,技术爆发等不同方向,產生不同结果】
    “需要5颗火种……”
    “后续得攒一攒火种了,先看看后续开化效果再说。”
    接下来是要素选择。
    徐非逐一分析。
    【薪火长存】:必带,度过寒潮和人类发展的核心保障。
    【练武+1】【武技】:武道核心,配合文明点拨效果加倍。
    【炼药】:医武不分家,对武道发展至关重要。
    【驭虫】:20%觉醒率,探索和生產利器。
    “【控火】这次不带了。”
    徐非想起007號文明里太阳神国的结局——奢靡,墮落,亡於地火。
    “控火者的主要优势是在寒潮中引领文明突破寒潮,但现在寒潮已经可以度过了,价值没有驭虫那么大。”
    “这次文明推演主要以武道线后续延伸,和驭虫发展生產力,探索黑山秘密为主要路线,避免被控火者分散。”
    他决定专注武道+驭虫的组合。
    “应该能走得更稳。”
    最后。
    是时间轴的使用。
    唰!
    徐非激活新功能。
    眼前展开一条横贯虚空的光带,上面標记著密密麻麻的时间节点。
    第1万年——文明起点。
    第29万年——大寒潮降临。
    第34万年——寒潮结束,太阳再现。
    第40万年——沙漠地火与地陷之灾。
    第52万年——目前文明最远端。
    每个节点。
    都对应著不同的文明点消耗。
    34万年以前(第一阶段):30点。
    40万年以前:100点。
    52万年以前:200点。
    52万年:500点。
    “消耗差异这么大……”
    徐非摸著下巴思索。
    “这……应该和跳过的时间长短和天灾难度有关。”
    “第一阶段的主要灾祸只有5万年大寒潮,其他时候基本属於稳定发育期,跳过相对容易。”
    “第二阶段天灾频繁,跳过就要付出更大代价。”
    “52万年……是目前文明最远端,经歷过无数次大规模天灾,想要跳过,直接从上次文明的末端开始,消耗就更大。”
    “而且,对於后续的世界几乎一无所知,从这里作为文明起点,每一步都是未知的惊险,大概率是赔的血本无归,一般情况下也不会这么选。”
    他最终选定——
    第28万年。
    “这时间点,在寒潮降临前1万年。”
    理由是。
    第一。
    【薪火长存】,让文明的任何一个万人以上部落都能点燃生命圣火,能够应对寒潮。
    经过一万年发展,文明应该能拥有几十万甚至上百万的规模,具备燃起生命圣火最基础的条件。
    而且没有冗长的岁月供他们陷入“內耗—发展—內耗”的怪圈。
    第二。
    寒潮期间,外界环境极端,人类无法向外主动的大规模扩张。
    这也就能避免驭虫者过早接触黑山,被黑山卡住发展。
    第三。
    寒潮期文明向內发展,正好专注武道和驭虫体系的深化。
    “完美。”
    徐非认为这是最优选择。
    “启动!”
    【推演开始】
    (本次推演消耗:110文明点)
    (要素50 +点拨者30 +时间轴30)
    【是/否】
    “是!”
    嗡——!
    【文明编號:008】
    【正在全方位载入本土世界模型……】
    【正在载入时间轴节点:史前纪元早期·第28万年……】
    【正在载入要素……】
    【人口繁荣】(固定)【薪火长存】【练武+1】【武技】【炼药】【驭虫】
    【检测到武道系要素与精神系要素……】
    【载入文明点拨:冥想,基础武技,基础身法,基础桩功,排位……】
    【推演开始——】
    唰——!
    广袤,原始,充满生机的史前大地,在徐非眼前轰然展开。