第16章 兴盛一时

    此后。
    文明一路飞速发展。
    【第5万年】
    文明中的少数驭虫者,发现精神与异能间的微妙联繫。
    当精神集中时。
    虫群更顺从。
    疲惫时,控制力会减弱。
    难道……
    精神力量,才是驾驭虫群的关键?
    他们开始尝试各类方法。
    试图强化精神。
    静坐。
    观想。
    调整呼吸,吐纳。
    经过长达千百年的摸索,无数次失败的教训总结。
    终於——
    有人开创出“冥想”修炼法。
    专门用来迅速恢復精神力。
    並稳固异能。
    强化精神韧性。
    此法。
    迅速在驭虫者中,流传开来。
    此后。
    驭虫者实力越发稳定,並不断呈现进步趋向。
    【第7万年】
    首位开闢意识海的驭虫者诞生。
    他静坐於部落中心的巨石上。
    闭目三日。
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    第三日黄昏——
    他睁开眼。
    无形的精神波动化为薄雾。
    扩散开来。
    周边虫群同时停下动作。
    朝向他的方向,微微低头。
    似在朝拜。
    他能同时驾驭的虫群数量,翻了十倍。
    他成为全文明人类最强的驭虫者。
    被尊称为——【虫圣】。
    此后。
    陆续有开闢出意识海的驭虫者诞生。
    並飞速强化。
    驭虫者的单体实力,逐渐提升。
    仅7万年的成长,就已超过此前文明,兽化者和控火者等超凡者对异能开发的极限。
    而这……
    无疑都是文明点拨·冥想的功劳。
    【第8万年中晚期】
    武道,也在各部落和大部落联合大比的催化下。
    迅速兴盛。
    拥有更精深的武技技巧——
    开闢出形,神,意,三重武技境界。
    形即外在形態,力求標准,流畅。
    神即內在神韵。
    意则为意境升华,一招一式皆含深意。
    已触武技本质。
    一些最强大的武师,综合无数武技之优势,更进一步——
    开闢出第四重境界。
    “势”。
    但能突破这一重者。
    寥寥无几。
    只有极少数武师,能在晚年短暂达到势境。
    而但凡此境武师——
    都拥有短暂和低阶驭虫者等超凡者抗衡的能力。
    一拳出,开碑碎石。
    势不可挡。
    一时间。
    势境武师,被引为武道传奇。
    成为武技界最难被攻克的一座大山。
    此外。
    武道,也陆续出现分门別类的身法,配合各类药材的疗养之法。
    並初步诞生能集中榨取自身潜能,飞速拔高武道上限的——
    桩功。
    於是。
    武道也分化出基本境界。
    膂力,明劲,暗劲。
    能达到暗劲者。
    同样寥寥无几,万中无一。
    同时在武道突破暗劲,並在武技上突破势境的武者——
    万万中无一。
    会被高高捧起,尊为“宗师”。
    武道。
    从最初疯狂追逐更强的力量,更霸道的体质。
    渐渐转化为打磨自身,细化修行。
    进入以巧劲发力,以更精细的力量掌控为主要进境的崭新阶段。
    武道发展,空前繁荣。
    ……
    ……
    徐非看著一位头髮花白的新宗师诞生。
    名动一方。
    並在联合部落武道大比上,拔得头筹。
    若有所思。
    他迅速总结出“要素”和“文明点拨”的共性和不同之处。
    “二者的存在,都会给文明的演进,带来重大变化,为文明发展提速。”
    “但要素更偏向『神赐』——”
    “从一出生,从文明诞生开始,就直接拥有某种天然特性。”
    “而文明点拨,则像是一种更微妙,更柔和的缓慢指引。”
    “它看似没有在推演之初就发挥作用,却会在此后文明推演的点点滴滴细节中,体现出来。”
    “润物细无声!”
    徐非感慨。
    “这『点拨者』的新模式,確实很厉害啊。”
    “全方位的拔高文明上限。”
    他持续期待。
    ……
    ……
    此后。
    一直到第12万年。
    文明人类,竟没有爆发过剧烈的全面战爭。
    只有局部频繁的部落衝突和中小型战爭。
    始终没出现之前“发展-战爭-发展”的怪圈。
    反而。
    持续走在发展的快车道。
    文明版图飞速扩增。
    文明人口数量,也达到全新峰值——
    4600万。
    三大河流域和新开闢的第四大河流域,都几乎被填满。
    並朝著更广阔的上下游方向。
    飞速拓宽。
    前几次文明曾探索过的最远端——
    一路向西的大海。
    一路向北的火山群。
    都渐渐被纳入版图范围中。
    ……
    ……
    徐非眼前展开的史前原始世界,越发庞大。
    难以一目尽览。
    他立时有所猜测……
    “之所以没爆发超大规模,席捲全人类的战爭……”
    “很可能是『文明点拨·排位』带来的影响。”
    这一文明点拨的效用。
    远比他最初想像的要好得多。
    因为,部落大比以及联合部落大比的存在——
    不仅促进武道,和驭虫等超凡力量的积极发展。
    还成功转移许多部落的注意力。
    让部落,將主要竞爭和矛盾,都在大比和排位中分出胜负。
    你抢了我的猎场?
    那擂台上见。
    谁贏了猎场归谁!
    你们部落人多欺负人少?
    那就派最强的人出来,一对一分个高下。
    从而,降低了战爭爆发的频率。
    大大延长部落与部落间矛盾爆发的烈度。
    隨著时间推移。
    一些积累的矛盾,也许来不及爆发出来——
    某部落,就因一场天灾,一次地震。
    毁灭了。
    矛盾自然消散。
    “所以,才有现今十几万年无全面战爭的结果。”
    徐非笑了。
    “排位的文明点拨,真是太棒了,应该是目前文明点拨中的mvp。”
    ……
    ……
    当然。
    推演並非完全的一帆风顺。
    【第13万年末期】
    文明的大格局,悄无声息的发生著演变与进步。
    各种不同社会结构,同时存在。
    隨之而来的,是涉及到各大部落根本存在的核心矛盾。
    很难克服。
    到底是母系氏族主导,还是父系氏族主导?
    是力量至上,还是信仰为先?
    我们崇拜太阳神,你们崇拜虫神。
    到底谁才是真神正主?
    我们的习俗是火刑,你们是活祭。
    究竟谁对谁错?
    不同的习俗,信仰和社会结构。
    產生更激烈的衝突和分歧。
    使得文明始终未能形成统一的大格局。
    每一种社会结构,都拥有极为重大的社会地位和拥躉者。
    因此,文明人类不断在分化,在內部產生激烈动盪。
    终於。
    【第14万年】
    基於社会结构和信仰本质的重大矛盾。
    一场轰轰烈烈的战爭……
    即將爆发。
    ……
    ……
    徐非盯著推演界面。
    见到几个超大型部落,开始集结兵力。
    看到信仰衝突的双方,在边境对峙。
    看到矛盾已积蓄到极点。
    只差一点火星,就能点燃整片大地。
    “不能这么下去。”
    他眼神一凝。
    “又来一次全面战爭的话,文明怕是要倒退几万年。”
    他当即选定——【文明劣根性】。
    “使用!”
    ……
    ……
    下一刻。
    推演世界中。
    正在对峙的部落战士们,忽然醒悟。
    打什么打啊?
    贏了又能怎么样?
    难道我们就只知道爆发衝突,爆发战爭来发展?
    原本剑拔弩张的气氛,迅速缓和。
    矛盾没有激化,没有爆发。
    但也无法调和。
    因此。
    產生了继续的分化。
    裂解。
    经过长久的拉锯战,和彼此之间的谈判往来。
    不同的社会,迅速在原始大地上分裂开来。
    人类版图出现剧烈的裂化。
    一场全人类的战爭——
    被强行掐断。
    ……
    ……
    徐非鬆了口气。
    “差点又要走上战爭与和平的怪圈了……”
    “还好,点拨者模式可以在中途使用文明道具,用在关键时刻。”
    “按照此前的经验,文明劣根性应该能维持8万年左右不爆发战爭。”
    “嗯……最好能一直继续飞速发展下去!”
    ps:什么?你们怎么知道我丝之歌白金了啊。
    在25年最后一天白金。
    不用夸了,谢谢,也没那么大佬。
    这不是基础操作吗?
    谢谢谢谢,谢谢大家的支持。