第5章 新要素

    清点完收穫。
    徐非的目光,落回到剩余的文明点上。
    【文明点:91】
    “抽奖!这次来个痛快的!”
    他直接梭哈。
    九连抽,走起!
    唰唰唰!
    抽奖界面再次光芒闪烁。
    连续的莹白光影跳动,接连浮现。
    一袋五公斤的优质小米。
    好久没吃精粮了。
    今晚高低整一顿。
    一大块新鲜羊腿肉。
    可以放开吃肉了!
    一枚防风打火机。
    一块多功能军用手錶。
    有夜光效果,有指南针,还有气压计。
    一盒可携式净水片。
    一个保暖睡袋。
    都算不错的生活用品。
    忽然。
    光芒一闪。
    这次……似乎有点不同?
    扑稜稜!
    一团影子跳了出来!
    活的?!
    只见一只毛茸茸,黄澄澄的小东西凭空出现。
    掉在床上。
    发出“嘰嘰喳喳”的惊慌叫声。
    徐非愣住了。
    凑近一看。
    是只活蹦乱跳的小母鸡!
    似乎刚出生没多久。
    绒毛柔软。
    眼睛黑亮。
    “活物……?这也能抽到?!”
    徐非哭笑不得。
    小心的把小鸡捧起来。
    小鸡瑟瑟发抖。
    但很快安静,歪著头好奇的看他。
    “如果能养活长大,也许……能稳定下蛋?”
    在地下城。
    新鲜鸡蛋,是绝对的奢侈品。
    只有大商行的高档肉畜养殖场,才能產出,而且產量极其有限。
    需要高昂的【信用点】。
    定额出售。
    以原主之前的收入。
    只能买得起一日三餐的营养膏和合成餐。
    现在。
    秒变小康。
    但,问题来了……
    地下城这污浊,憋闷,缺乏自然光照的环境。
    能养的活普通家禽吗?
    看著这只新的小生命。
    徐非决定试试。
    他拿出些许淡水,又舀一小撮刚抽的新鲜小米。
    放在小鸡面前。
    小鸡警惕看看。
    试探的啄食起来,发出欢快的“嘰嘰”声。
    “目前看还行。”
    徐非鬆口气。
    一只小活物的出现。
    似乎为他枯燥的地下城生活,添了点温度。
    “给你取个名吧,就叫,鯤鯤!”
    “希望你以后能长得壮实点。”
    徐非笑笑。
    最让他惊喜的。
    並不是这只小鸡。
    而是物品栏內,闪烁出的绿光与蓝光。
    又出货了!
    (新)【发展路线·农业】
    將该要素加入推演。
    可使文明人类在初始阶段,便拥有基础的农业意识与知识。
    可更快辨识各类植物,作物,尝试播种耕作,並引导文明以“农业发展”作为主要演进路线。
    (新)【兽化】
    將该要素加入推演。
    可使文明人类个体在诞生过程中,有33%概率的诞生“兽化”能力,可使身体部分或完全变化为某种野兽形態,获得该野兽的部分特质与力量。
    “两个新要素!”
    徐非大喜过望。
    【发展路线·农业】
    很好理解。
    民以食为天。
    稳定的食物来源,是文明度过长期灾害的关键!
    如果有足够的粮食储备来源。
    那么,后续文明,对抗29万年寒潮的底气,就足多了。
    而【兽化】要素。
    更让他心跳加速。
    “超凡!这是超凡的异能要素!”
    徐非兴奋搓手。
    虽然。
    按照他的了解。
    人类超凡谱系中。
    【兽化】异能,被划分在第三梯度(t3)。
    属於很基础,成长性也较为有限的一档。
    但异能者本身。
    在地下城。
    就是稀有且尊贵的存在。
    被尊称为“上古遗泽传承者”。
    享有特权。
    “哪怕是最差的异能,那也是人上人啊!”
    徐非眼神火热。
    “如果,在文明推演里加入这个要素,发展出一个全民都有三分之一概率觉醒兽化的文明……”
    “那结算的奖励,会不会让我也……”
    他心中充满期待!
    ……
    ……
    三天后。
    徐非坐在床上。
    享用著一小块烤得焦香的鸡肉,蘸著自製的巧克力酱,往嘴里送。
    味道嘛……
    诡异中带著点奢侈的满足感。
    就一个字。
    壕!
    这三天。
    他基本都在睡觉。
    精神也完全从上次推演的消耗中恢復,神清气爽。
    可以开始下一轮了。
    唯一让他有点遗憾的是。
    小鸡“鯤鯤”在顽强且艰难的生存三天后。
    还是没能挺过去。
    在今早死了。
    地下城污浊的空气。
    缺乏自然光照,与適宜菌群的特殊环境。
    果然不是这种未经任何变异进化,脆弱的普通家禽能长期存活的。
    根本没有合適的养殖条件。
    他嘆口气。
    “鯤鯤,你的牺牲不会白费。”
    “那些淡水和小米,还有你本身,都不会被浪费。”
    於是。
    徐非含泪……给鯤鯤举办了一场风风光光的仪式。
    一鸡三吃。
    烤鸡翅。
    炒鸡丁。
    煎鸡架。
    没有辜负这小小生命到他身边一趟的情分,以及身上的丰富蛋白质。
    沉痛的饱餐一顿后。
    徐非再次唤出文明推演器界面,准备启动新的推演。
    【要素:【人口繁荣】】
    “这次把要素都加进去试试。”
    他心念一动。
    將【练武】,【兽化】和【发展路线·农业】一起拖进去。
    但当他把第三个要素拖入时。
    唰!
    界面忽然发生一些变化。
    【开始推演】(本次推演消耗:10文明点)
    “嗯?两个以上的要素一同加入,会增加推演的消耗?”
    “相当於……门票?入场券?”
    徐非愣了下。
    隨后醒悟。
    果然。
    文明推演从不是毫无代价的。
    初始免费带两个自选要素槽位。
    但如果想承载更多,更复杂的文明要素安排。
    就需消耗文明点。
    来支撑后续推演。
    且隨著加入的要素不断增多,文明点的消耗,並非缓慢递进,而是大幅增加。
    他看看自己的余额。
    【文明点:1】
    刚才九连抽。
    梭哈了。
    “……”
    徐非无语。
    就挺尷尬的。
    看来,下次抽奖得留点底。
    不能全部花光。
    不过……
    这也让每次推演前的要素搭配,多了更多的策略性和取捨的考量。
    不是无脑堆砌所有的要素就好。
    还得考虑性价比,要素之间的適配性,和文明点储备。
    否则。
    最后也许会亏本?
    经过一番深思熟虑。
    他做出选择。
    【兽化】要素虽然诱人。
    但他更期待农业主线的发展,毕竟这是唯一一个確定发展路线的要素。
    让文明的推演方向更明確。
    很新鲜。
    值得一试。
    农业发展辩识植物的过程中,是有可能更早发现各类药材,並更早的总结出“药浴配方”之类的。
    和练武之间有隱性关联。
    相辅相成。
    练武线的后续进展,於他而言。
    也很诱人。
    另外。
    首次加入明显偏向“超凡”的要素。
    文明发展的不確定性太大。
    还是先选更稳妥,更有可能直接应对寒潮期间可能带来的“食物危机”的农业发展路线。
    於是。
    他最终选定。
    【要素:【人口繁荣】,【练武】,【发展路线·农业】】
    初始配置完成!
    【正在全方位载入本土世界模型……】
    【正在载入文明起点:史前纪元……】
    【文明编號:003】
    【加载要素:【人口繁荣】,【练武】,【发展路线·农业】】
    唰!
    眼前的景象再次变幻。
    广袤原始的史前大地,又一次在徐非的眼前徐徐展开。
    【推演开始!】