第921章 终极对决没有了?
今年的赛程变得非常非常快,时间也过的越来越快,因为比赛节奏的影响,后面萧默发现很多游戏都需要通过团战来获取最终的胜利。
於是自己也开始不怎么指挥了,就是和队友一起操作,一起干!
we一路干下来,输贏还真是五五分,因为萧默不再指挥团战,所以we整体就表现的很一般。
常规赛结束,we以落后的名次,进入了季后赛!
然后在季后赛中,为了不给大家添乱,we早早的就被2比3淘汰,然后成为了全球第一支进入msi的战队……
嗯,说出来可能不信,这一支可以算的上是第一个被淘汰的队伍,成为了第一个进入msi的战队!
we的粉丝也无语了。
不是哥们,虽说你可以直接保送msi季中邀请赛,但你这个操作,真的是演都不带演一下的了?
we的选手们倒是没有什么感觉,已经早就订票前往了msi举办的城市。
lpl內部前往msi的第二个名额,则是只有最后的冠军才有资格进入。
等到lpl打完季后赛后,al也作为lpl的一號种子,前往msi季中邀请赛的城市。
很好,两个战队確定!
与此同时,其他三大赛区的名额也全部確定!
分別是欧洲赛区的fnc战队,以及北美赛区的tl战队。
不得不说,tl这个战队不愧是北美的老牌战队,萧默感觉每年都能看到对方,即便最开始的一段时间,他直接把tl战队的老牌全神班给拆散,现在依旧能屹立在世界之巔!
最后就是lck的geng战队了!
因为msi多了一个战队,所以本次名额,也多了一个!
原本是四强赛,但是这一次改成了六强,並且还有败者组!
即便在决赛前输掉bo5,但仍然有机会回到决赛!
而进入决赛的战队,除了拥有优先选边权以外,就没有復活甲了。
这对於胜者来说也不算多公平,但是双败赛制最终造成的冠军,往往来说,要比全球总决赛的更有含金量。
官方倒是也考虑过要不要將全球总决赛也设置一个败者组,但是被全网谩骂,才不了了之!
你其他赛制想怎么改都可以,但是全球总决赛的淘汰赛可是基石!
那种单败淘汰赛制,这种紧张刺激的赛制才是全球总决赛的关键,是热点!
绝对不能更改,一旦更改,全球总决赛的淘汰赛观看体验都会变质。
因此,官方还是没有敢更改全球总决赛的赛制,当然除了全球总决赛以外,其他赛制基本都改成了双败赛制。
输掉的队伍,仍然有一次打回决赛,重新夺取冠军的资格。
除了这个赛制更改以外,官方还更改了一个赛制。
这个赛制也引起了广泛的討论!
那就是因为太多太多其他赛区的粉丝举报lpl赛区太具有统治力,所以要求更改终极对决的赛制!
为什么要更改呢?
因为终极对决太赖皮了!
虽然终极对决同样刺激,但这个赛制对於we来说,完全是对we非常有利,we有一套根本输不了的“霞”体系!
大家都知道,只要we选出霞,那就是百分百胜率。
如果we能拖到决胜局,那终极对决就能让萧默百分百选出霞,那岂不是说,we战队在决胜局的胜率是百分之百吗?
这也太不公平了吧?
大家都认为这种赛制严重地影响了比赛的平衡,需要更改。
你全局bp没问题,但是你终极对决问题就大了!
这个举报一出,除了lpl赛区官方坚决认为终极对决是正確的,但其他三大赛区也联合起来给官方施压,要求更改终极对决!
官方最后见大家的態度如此坚决,还是听从了群眾的意见!
终极对决取消,第五场比赛,沿用前面四场比赛的bp內容,前四局使用过的英雄不能重复使用!
这个赛制的更改,让we的粉丝都有些绝望!
那岂不是说,全球总决赛的时候,其他赛区的战队可以五局比赛,全部办掉霞这个英雄了吗?
就连萧默得知这个比赛后,也有些绷不住了。
这也太夸张了吧?
你要不给巔峰对决增加一个噱头呢,就说巔峰对决也可以办掉一个英雄,或者永久办掉we的霞算了?
至於大动干戈的將整个赛制全部改变吗?
不过官方的决定还是高於一切的,最终这件事也不了了之!
msi的开始,也象徵著世界级赛事正式开始了!
we进军msi后,刚开始就是和其他战队进行小组赛。
小组赛的战队虽然看起来焦灼,但其实並不焦灼,而且时间过的很快,五个四大赛区的队伍,还是非常轻鬆地进入了六强。
当然,第六个挤入六强的外卡赛区战队,让大家都有些意想不到,那就是小日子赛区的dfm!
而好巧不巧的是,小组赛第一的geng,直接就选择了dfm作为自己的挑战者。
而we的六强赛对手,则是作为欧洲赛区的fnc战队。
面对这个老败者,we也是毫不留情,直接三比零將其解决
而打出3比0的we战队,也让全球的玩家直呼:
“坏了,世界版本we提前归来了!”
同为四大赛区的战队,这个卫冕冠军we竟然轻鬆战胜了fnc战队?
这对吗?
谁敢想像,这样一个we战队,这个在lpl季后赛一轮游的队伍,一来世界赛就展现统治力了?
we战胜了对手后,直接轮空了一轮,进入胜者组决赛,迎战geng战队!
这一场比赛就是大热门了!
we与geng战队的比赛,瞬间就衝上了年度热搜。
今年msi因为we的加入,热度要远远比以前高出很多,以前大家都不喜欢討论msi,很多人更是只看全球总决赛。
但是今年的msi不太一样!
第一点,是因为版本的更迭,导致第五局的终极对决没有了,沿用了前四局的全局bp。
这样,也能增添游戏的丰富性。
於是自己也开始不怎么指挥了,就是和队友一起操作,一起干!
we一路干下来,输贏还真是五五分,因为萧默不再指挥团战,所以we整体就表现的很一般。
常规赛结束,we以落后的名次,进入了季后赛!
然后在季后赛中,为了不给大家添乱,we早早的就被2比3淘汰,然后成为了全球第一支进入msi的战队……
嗯,说出来可能不信,这一支可以算的上是第一个被淘汰的队伍,成为了第一个进入msi的战队!
we的粉丝也无语了。
不是哥们,虽说你可以直接保送msi季中邀请赛,但你这个操作,真的是演都不带演一下的了?
we的选手们倒是没有什么感觉,已经早就订票前往了msi举办的城市。
lpl內部前往msi的第二个名额,则是只有最后的冠军才有资格进入。
等到lpl打完季后赛后,al也作为lpl的一號种子,前往msi季中邀请赛的城市。
很好,两个战队確定!
与此同时,其他三大赛区的名额也全部確定!
分別是欧洲赛区的fnc战队,以及北美赛区的tl战队。
不得不说,tl这个战队不愧是北美的老牌战队,萧默感觉每年都能看到对方,即便最开始的一段时间,他直接把tl战队的老牌全神班给拆散,现在依旧能屹立在世界之巔!
最后就是lck的geng战队了!
因为msi多了一个战队,所以本次名额,也多了一个!
原本是四强赛,但是这一次改成了六强,並且还有败者组!
即便在决赛前输掉bo5,但仍然有机会回到决赛!
而进入决赛的战队,除了拥有优先选边权以外,就没有復活甲了。
这对於胜者来说也不算多公平,但是双败赛制最终造成的冠军,往往来说,要比全球总决赛的更有含金量。
官方倒是也考虑过要不要將全球总决赛也设置一个败者组,但是被全网谩骂,才不了了之!
你其他赛制想怎么改都可以,但是全球总决赛的淘汰赛可是基石!
那种单败淘汰赛制,这种紧张刺激的赛制才是全球总决赛的关键,是热点!
绝对不能更改,一旦更改,全球总决赛的淘汰赛观看体验都会变质。
因此,官方还是没有敢更改全球总决赛的赛制,当然除了全球总决赛以外,其他赛制基本都改成了双败赛制。
输掉的队伍,仍然有一次打回决赛,重新夺取冠军的资格。
除了这个赛制更改以外,官方还更改了一个赛制。
这个赛制也引起了广泛的討论!
那就是因为太多太多其他赛区的粉丝举报lpl赛区太具有统治力,所以要求更改终极对决的赛制!
为什么要更改呢?
因为终极对决太赖皮了!
虽然终极对决同样刺激,但这个赛制对於we来说,完全是对we非常有利,we有一套根本输不了的“霞”体系!
大家都知道,只要we选出霞,那就是百分百胜率。
如果we能拖到决胜局,那终极对决就能让萧默百分百选出霞,那岂不是说,we战队在决胜局的胜率是百分之百吗?
这也太不公平了吧?
大家都认为这种赛制严重地影响了比赛的平衡,需要更改。
你全局bp没问题,但是你终极对决问题就大了!
这个举报一出,除了lpl赛区官方坚决认为终极对决是正確的,但其他三大赛区也联合起来给官方施压,要求更改终极对决!
官方最后见大家的態度如此坚决,还是听从了群眾的意见!
终极对决取消,第五场比赛,沿用前面四场比赛的bp內容,前四局使用过的英雄不能重复使用!
这个赛制的更改,让we的粉丝都有些绝望!
那岂不是说,全球总决赛的时候,其他赛区的战队可以五局比赛,全部办掉霞这个英雄了吗?
就连萧默得知这个比赛后,也有些绷不住了。
这也太夸张了吧?
你要不给巔峰对决增加一个噱头呢,就说巔峰对决也可以办掉一个英雄,或者永久办掉we的霞算了?
至於大动干戈的將整个赛制全部改变吗?
不过官方的决定还是高於一切的,最终这件事也不了了之!
msi的开始,也象徵著世界级赛事正式开始了!
we进军msi后,刚开始就是和其他战队进行小组赛。
小组赛的战队虽然看起来焦灼,但其实並不焦灼,而且时间过的很快,五个四大赛区的队伍,还是非常轻鬆地进入了六强。
当然,第六个挤入六强的外卡赛区战队,让大家都有些意想不到,那就是小日子赛区的dfm!
而好巧不巧的是,小组赛第一的geng,直接就选择了dfm作为自己的挑战者。
而we的六强赛对手,则是作为欧洲赛区的fnc战队。
面对这个老败者,we也是毫不留情,直接三比零將其解决
而打出3比0的we战队,也让全球的玩家直呼:
“坏了,世界版本we提前归来了!”
同为四大赛区的战队,这个卫冕冠军we竟然轻鬆战胜了fnc战队?
这对吗?
谁敢想像,这样一个we战队,这个在lpl季后赛一轮游的队伍,一来世界赛就展现统治力了?
we战胜了对手后,直接轮空了一轮,进入胜者组决赛,迎战geng战队!
这一场比赛就是大热门了!
we与geng战队的比赛,瞬间就衝上了年度热搜。
今年msi因为we的加入,热度要远远比以前高出很多,以前大家都不喜欢討论msi,很多人更是只看全球总决赛。
但是今年的msi不太一样!
第一点,是因为版本的更迭,导致第五局的终极对决没有了,沿用了前四局的全局bp。
这样,也能增添游戏的丰富性。