第66章 失败的尝试

    维持著那轰雷术的法术模型,引而不发,在这个过程中,洛昂自身的精神力也如同燃烧一般消耗。。
    如果说施展这轰雷术时,洛昂自身精神力的消耗是一的话,那么维持著这轰雷术的法术模型引而不发,这过程之间,每一秒钟所需要消耗的精神力,便是三,是五——隨著维持时间的增长,精神力的消耗速度,也是越来越快。
    此外,在维持法术模型的时候,洛昂自身的精神力,也同样是在法术模型所聚拢的『神秘』环绕之下,不停的震盪。
    这是从兰花巫师那里学来的一个技巧。
    对於巫师而言,维繫一个法术,其所需要消耗的精神力,十倍百倍於实战法术。
    巫师以这种方式,既能锻炼自己对法术的掌控能力,也能大量的消耗自身的精神力。
    ——而將自己的精神力消耗见底,然后令其缓缓恢復,也是一种於冥想之外增长精神力的方式。
    此外,那被法术所引动的神秘,其对精神力的震盪效果,还让能巫师自身的精神力更加稳固,更加的不容易被其他的东西所影响,让巫师施法的时候,更加的不易被干扰。
    总之,这是对於巫师而言,非常有用的一种技巧。
    就这样,一边维持著轰雷术的法术模型,一边忍受著精神上的震盪,一边观察著血脉的变化。
    不知道过了多久,剧烈的疲惫涌上心头,脑海当中也生出了些许的刺痛——这就是精神力的消耗即將达到极限的跡象。
    这个时候,洛昂才散去並鬆开了对法术模型的维繫。
    那凝聚起来的法术模型,立刻被聚拢起来的神秘给衝散,洛昂自身的血脉也同样是一阵翻涌。
    “呼……”洛昂长长的呼出一口气,然后看了看时间。
    不过才四分三十二秒而已。
    “嘖。”洛昂嘖了一声,摇了摇头,令有些涣散的精神重新集中起来,这才拿出自己的笔记本,在笔记上记录,描绘一些转摺痕跡。
    便正是他维繫轰雷术的时候,从血脉当中所观察到的那些结构和痕跡。
    兰花巫师给的魔兽图谱当中,除却记录了魔兽巫师们契约不同魔兽所能得到的天赋之外,也记录了那些魔兽的特点。
    ——图谱当中写得很清楚,洛昂的血脉源头,也就是白鹰,乃是一种二级魔兽。
    其血脉当中传承的法术,总共有三种。
    其一,就是洛昂所掌握的轰雷术,直接召唤雷霆攻击敌人。
    其二,是迅雷术,藉助雷霆的力量来加快自身的速度和反应。
    第三,则是覆雷术,白鹰將雷霆的力量收拢起来,散在自己的身体表层,如同是披上鎧甲,长出利刃一般,让自己的爪子,鸟喙,翅膀等,在攻击的时候,都带有雷电的效果,据说,极少数某些极具天赋的白鹰,甚至是能直接通过这覆雷术的效果打破血肉的限制,在短时间內变成类似於元素生物一般的存在。
    这三种法术,就藏在白鹰的血脉当中。
    洛昂现在,就是在做拼图。
    先从血脉的当中找到足够的痕跡,找到足够的碎片。
    然后用这些碎片来拼凑成一个完整的模型。
    ——当然了,这活儿的难度比起拼图而言,要大多了。
    毕竟,真的拼图,你知晓最终的成品时什么样子,也知晓每一个碎片是什么样子。
    那些碎片,更是完好无缺……只有多没有少。
    可这法术模型的拼凑,洛昂却並不清楚,最终的法术模型是什么样子,更不清楚,自己所『看』的那些结构,那些碎片,到底是属於哪一个法术模型,又或者,是一个无意义的冗余的东西……
    这样的情况下,想要拼凑出另外两个法术的法术模型有多难,可想而知。
    好在,洛昂並不著急。
    这只是他在消耗精神力以及提升血脉力量之外的『额外』收益而已。
    他现在,也不缺法术。
    若是能拼凑出来另外的两个法术模型,学会另外的两个法术,那当然是一件值得欣喜的事。
    若是拼不出来,也不值得烦恼——反正,做这件事,也不费什么心力。
    无非就是在每天维繫轰雷术消耗精神力的时候,多关注一下血脉当中所显现出来的痕跡,然后將那些痕跡都记下来而已。
    娱乐而已!
    拼图游戏玩了约莫半个小时过后,灵魂不再刺痛,疲惫感也终於散去。
    这意味著,洛昂的精神力已经是从乾涸的状態当中恢復了一部分。
    这个时候,洛昂才合上笔记本,起身在这房间当中踏罡步斗。
    恢復了一部分的精神力,也隨之而动,在虚空当中勾连,停顿,转折……
    一点一点的描摹沸腾术的节点,搭建沸腾术的模型。
    以踏罡步斗的方式作为对照,以此引导精神力的流转,搭建沸腾术的法术模型——比起直接在脑海当中勾描法术模型而言,这法子虽然简单了许多,可这种简单,也依旧是有限的。
    这其间,有一个最大的问题,便是如何『同频』。
    沸腾术的法术模型,其上二十四个法术节点,节点和节点之间的『距离』,有长有短,连接节点的路径,有曲有直。
    ——在踏罡步斗的时候,节点和节点之间相连的步数,是完全不一样的。
    一个节点到另一个节点,其所需要的距离不同,时间也不同。
    可时间与空间在精神上的意义和在身躯上的意义,却是完全不同的。
    在身躯这个层次,一个节点到另一个节点,需要不同的步伐,不同的时间,可在精神这个层次,从上一个节点到下另一个节点,弧线也好,直线也好,短也好,长也好,都只是一个念头。
    踏罡步斗的方式,能让洛昂在精神上对应模型的『空间结构』,却没办法让洛昂把握模型上的『时间结构』。
    在精神的层次上,沸腾术的法术模型,一个节点到另一个节点,其所需要的时间是一样的。
    可在肉身的层次上,这是很难办到的一点。
    这其间的原因也很简单。
    ——要在精神上保证一个节点到另一个节点的时间一致,保持这种『匀速』的概念,那么洛昂在踏罡步斗的时候,就需要保持自身的『匀速』。
    然而,那沸腾术的模型,其空间结构上,节点和节点的距离,却是不一样的。
    一旦洛昂在踏罡步斗的时候保持『匀速』,那么从一个节点到另一个节点的时间,就不可能保持一致。
    反过来,若是洛昂要在踏罡步斗的时候保证从一个节点到另一个节点的时间一致,那他就不能保持自己的『匀速』,他的踏罡步斗,就必定要有快慢。
    作为参照物的身躯,其在踏罡步斗的时候有了快慢,那在精神上,也同样会呈现出快慢,这就无法保持『匀速』。
    什么叫两头堵?
    这就叫两头堵!
    “奇怪。”
    “先前的几个法术,虽然只是以手势作为参照,可那手势的变化,也依旧是有快有慢。”
    “那个时候,我是如何避开这快慢影响,在精神的层次上保持『匀速』的呢?”
    “单一的手势,以及对应的踏罡步斗,这二者之间的区別,有这么大吗?”
    洛昂皱眉思索著,以手指勾描著『水下呼吸术』的法术模型。
    指尖蜿蜒转折的速度,就和踏罡步斗一般,並非匀速,可隨著指尖而动的精神力,勾连每一个节点的时间,却丝毫不受影响,保持著统一的步调。
    手势停下来的时候,那水下呼吸术的模型,也成功的搭建出来,然后释放在洛昂的身上。
    “问题,到底出在哪里呢?”
    “单纯的手势,和这踏罡步斗的配合,到底有什么差別呢?”洛昂低头看著自己的手掌。
    指尖所描绘的线条,映照在他的视野当中,然后一点一点的往外扩展。
    当整个手掌都在洛昂的眼前浮现出来的时候,一点灵光便是剎那而过。
    “我知道问题在哪里了!”