第321章 龙腾游戏获得开发大赛冠军,全球玩家疯抢,评分再次刷新纪录!
在这场全球性的狂欢中,【第一届“星辰大海”全国科幻游戏开发大赛】的颁奖典礼,在万眾瞩目之下,於大夏国家会议中心隆重举行。
当主持人宣布,本届大赛的最终冠军,由龙腾游戏的《星际穿越》夺得时,全场爆发出雷鸣般的掌声!
现场评委们唏嘘不已。
帝企鹅的《星穹荣耀》、游易的《银河衝击》、米乐游的《远航:无尽星海》……这些曾经被寄予厚望的“大厂巨作”,在《星际穿越》那如同降维打击般的品质面前,显得是那么的黯淡无光,那么的……可笑。
大夏太空局的王建国主任,亲自为陆凡颁发了那座由纯金打造的、象徵著最高荣誉的“启明星”奖盃,以及那张价值五千万的巨额支票。
“陆凡同志,”王主任紧紧地握住陆凡的手,眼中充满了激动与讚许,
“我代表大夏太空局,代表所有为了我们航天事业而奋斗的科研人员,向你,向龙腾游戏,表示最诚挚的感谢!”
“你用你的作品,向全世界,詮释了什么才是真正属於我们大夏的最硬核、最浪漫的星辰大海,你打贏了这场漂亮的文化反击战!”
闪光灯下,陆凡高高举起奖盃,台下,是所有大夏游戏人那充满了敬佩与羡慕的目光。
这一刻,他不是一个人在战斗。
他代表的,是整个大夏游戏行业的崛起!
……
隨著获奖,游戏在全球范围內的持续火爆。
在白鹰联邦,一个由常春藤盟校的天体物理学学生组成的社团,每周都会举办“《星际穿越》学术研討会”。
他们不再討论枯燥的论文,而是激烈地辩论著“卡冈图雅的潮汐力是否真的能撕裂时空”以及“五维超立方体的构建是否符合弦理论”。
在重樱联邦,无数的手办原型师和模型爱好者,將他们的热情,全部投入到了对“永恆號”和“游骑兵號”的復刻上。
他们废寢忘食地研究著游戏里的每一个细节,用最高精度的3d列印技术,打造出了一件又一件堪称艺术品的飞船模型,在秋叶原的模型展上,引来了无数人的围观与惊嘆。
在铁血联邦,一群以严谨著称的工程师玩家,则对游戏里的机器人塔斯產生了浓厚的兴趣。
他们成立了一个名为“塔斯粉丝后援会”的开源社区,试图通过逆向工程,破解塔斯的ai算法和变形逻辑,並雄心勃勃地宣称,他们要在五年內,造出一台真正的、可以调节幽默值的塔斯。
在高卢联邦,电影学院学生们,则將《星际穿越》奉为“互动敘事”的圣经。
他们不再满足於传统的电影拍摄,而是开始尝试用游戏引擎,去创作充满了实验性质的艺术短片。一场名为“你好,库珀”的主题影展,在巴黎的艺术影院里悄然举行,场场爆满。
与游戏本体那恐怖的销量一同井喷的,还有《星际穿越》那琳琅满目的官方周边。
龙腾游戏的官方商城,在第二轮典藏版周边上架的瞬间,伺服器当场被热情的玩家挤到瘫痪,程式设计师小哥们连夜加班,才勉强维持住了网站的运行。
一个来自洛杉磯的it男,在连续加班一个月后,终於抢到了一台1:1比例的塔斯模型。他没有將其摆在家里当装饰,而是直接搬到了自己的办公室。
每天开会前,都要对著塔斯,毕恭毕敬地来一句:“塔斯,帮我把今天的幽默值调到10%,谢谢。”
他的同事们都以为他疯了,但他却觉得,自己从未如此清醒过。
一个正在备战考研的大夏大学生,省吃俭用,终於抢到了一枚库珀送给墨菲的同款手錶。
从此,这枚手錶就成了他的人生导师。每次遇到解不出的数学题,他都会看一眼那根静止的秒针,然后对自己说:“不要温和地走进那个良夜……”
一个月后,他的数学成绩,从班级倒数,一路逆袭到了院系前茅。
一个重樱的宅男,在抢到了一套《星际穿越》的原声大碟黑胶唱片后,欣喜若狂。
他没有用昂贵的唱片机播放,而是將其供在了自家佛龕的正中央,每天上香、跪拜,嘴里还念念有词:
“汉斯·季默大神,请保佑我这次抽卡,一定能出货!”
……
玩家的口碑发酵,在全球各大专业游戏评分网站给出了近乎满分的评价,游戏的综合评分,一路飆升,轻鬆突破了9.5分的大关,並还在持续上涨!
【玩家id:龙之心(来自大夏联邦)】
【评分:10\/10】
【评测:今天,陆凡和他的龙腾,用一款《星际穿越》,向全世界证明了,我们大夏,同样能做出让世界为之震撼的顶级科幻游戏!
它告诉我们,真正的科幻,不是冰冷的武器和霸权,而是那份足以穿越时空的、最温暖的爱与守护。我为我是大夏玩家而自豪!陆凡牛逼,龙腾牛逼!】
【玩家id:stardust_cowboy(来自白鹰联邦)】
【评分:9.8\/10】
【评测:作为一个玩了二十年太空科幻游戏的老炮儿,我必须得承认,卡马克的《太空战队》在我玩了《星际穿越》之后,显得就像个幼稚可笑的塑料玩具。
前者只让我体验到了转瞬即逝的肾上腺素飆升的<i class=“icon icon-unie08b“></i><i class=“icon icon-unie08a“></i>,而后者,则让我体验到了灵魂被洗礼的震撼。谢谢你,陆凡,你让我重新认识了『科幻』这个词。】
【玩家id:sakura_dreamer(来自重樱联邦)】
【评分:9.9\/10】
【评测:陆桑,他简直就是游戏界的宫崎骏!他用最诗意的画面,最温柔的敘事,讲述了一个最宏大、最感人的故事。
相比之下,我们重樱那些所谓的『国民级rpg』,简直就像是小学生过家家。我宣布,从今天起,我就是陆桑的头號信徒!】
【玩家id:le_poète(来自高卢联邦)】
【评分:9.7\/10】
【评测:mon dieu!我的上帝!我真嫉妒你们大夏玩家,你们竟然能拥有陆凡这样的製作人!看看我们的游戏市场,除了年货枪车球,就是各种政治正確的垃圾。
而陆凡,他竟然敢在游戏里,如此深入地探討人性、哲学、时空这些终极命题。那个关於『爱是唯一可以超越时空的事物』的设定,简直就是柏拉图『理念世界』的游戏化表达。】
除了玩家的口碑发酵,全球各大专业游戏媒体,也纷纷给出了近乎满分的评价,各种“年度最佳”、“时代神作”的桂冠,如同雪片般,砸向了龙腾游戏!
【ign】
【评分:9.6\/10,masterpiece(杰作)】
【標题:《星际穿越》:一首写给宇宙,也写给爱的情诗】
【评测內容:如果说《黑暗骑士》重新定义了3a大作的標准,那么《星际穿越》则彻底突破了『游戏』这种媒介的边界。它用一种我们前所未见的方式,將最硬核的科幻设定,与最柔软的人类情感,完美地交织在了一起。
陆凡,这位来自东方的游戏诗人,他没有给我们一个简单的答案,他只是向我们提出了一个问题:在冰冷的宇宙法则面前,什么,才是我们存在的终极意义?或许,答案,就在我们每个人的心中。】
【gamespot】
【评分:9.7\/10】
【標题:从种地到扮演上帝:《星际穿越》如何用玩法讲述一个关於时间的故事】
【评测內容:《星际穿越》最伟大的成就,在於它成功地將『时间』这个抽象的概念,变成了可供玩家体验和感知的核心玩法机制。
从开局那个让人抓狂的『30天农场生存』,到米勒星球上『一小时等於七年』的绝望,再到最终那个可以任意穿梭时间线的『因果编辑器』……
陆凡用一种循序渐进的方式,让我们对『时间』的理解,层层递进。这是一种前所未有的、属於游戏这种媒介的独特敘事方式。】
【eurogamer】
【评分:9.6\/10】
【標题:当东方哲学遇上西方科幻:《星际穿越》的文化融合与超越】
【评测內容:我们惊讶地发现,这款由大夏製作人主导的科幻游戏,其內核,竟然充满了东方哲学的思辨。
『因果闭环』的敘事结构,让我们想起了佛教中的『轮迴』;
『爱是唯一可以超越时空的事物』的主题,又与道家『道法自然』的思想不谋而合。这是一种文化上的自信,也是一种艺术上的超越。】
【fami通】
【评分:39\/40,白金殿堂】
【標题:宇宙的尽头,是爱。】
【评测內容:作为一款来自大夏的科幻游戏,《星际穿越》却带给了我们一种久违的、日式rpg黄金时代才有的感动。
它让我想起了《最终幻想》中那跨越生死的爱情,想起了《超时空之轮》里那穿越时空的伙伴。
陆凡桑用他独特的东方细腻,为我们讲述了一个关於亲情、关於守护、关於牺牲的普世故事。
毫无疑问,这是值得所有玩家体验的、本世纪最伟大的rpg之一。】
……
除了专业媒体,无数来自各行各业的名人,也在通关游戏后,纷纷在自己的社交媒体上,发表了“观后感”,让游戏掀起了更激烈的破圈风暴!
当主持人宣布,本届大赛的最终冠军,由龙腾游戏的《星际穿越》夺得时,全场爆发出雷鸣般的掌声!
现场评委们唏嘘不已。
帝企鹅的《星穹荣耀》、游易的《银河衝击》、米乐游的《远航:无尽星海》……这些曾经被寄予厚望的“大厂巨作”,在《星际穿越》那如同降维打击般的品质面前,显得是那么的黯淡无光,那么的……可笑。
大夏太空局的王建国主任,亲自为陆凡颁发了那座由纯金打造的、象徵著最高荣誉的“启明星”奖盃,以及那张价值五千万的巨额支票。
“陆凡同志,”王主任紧紧地握住陆凡的手,眼中充满了激动与讚许,
“我代表大夏太空局,代表所有为了我们航天事业而奋斗的科研人员,向你,向龙腾游戏,表示最诚挚的感谢!”
“你用你的作品,向全世界,詮释了什么才是真正属於我们大夏的最硬核、最浪漫的星辰大海,你打贏了这场漂亮的文化反击战!”
闪光灯下,陆凡高高举起奖盃,台下,是所有大夏游戏人那充满了敬佩与羡慕的目光。
这一刻,他不是一个人在战斗。
他代表的,是整个大夏游戏行业的崛起!
……
隨著获奖,游戏在全球范围內的持续火爆。
在白鹰联邦,一个由常春藤盟校的天体物理学学生组成的社团,每周都会举办“《星际穿越》学术研討会”。
他们不再討论枯燥的论文,而是激烈地辩论著“卡冈图雅的潮汐力是否真的能撕裂时空”以及“五维超立方体的构建是否符合弦理论”。
在重樱联邦,无数的手办原型师和模型爱好者,將他们的热情,全部投入到了对“永恆號”和“游骑兵號”的復刻上。
他们废寢忘食地研究著游戏里的每一个细节,用最高精度的3d列印技术,打造出了一件又一件堪称艺术品的飞船模型,在秋叶原的模型展上,引来了无数人的围观与惊嘆。
在铁血联邦,一群以严谨著称的工程师玩家,则对游戏里的机器人塔斯產生了浓厚的兴趣。
他们成立了一个名为“塔斯粉丝后援会”的开源社区,试图通过逆向工程,破解塔斯的ai算法和变形逻辑,並雄心勃勃地宣称,他们要在五年內,造出一台真正的、可以调节幽默值的塔斯。
在高卢联邦,电影学院学生们,则將《星际穿越》奉为“互动敘事”的圣经。
他们不再满足於传统的电影拍摄,而是开始尝试用游戏引擎,去创作充满了实验性质的艺术短片。一场名为“你好,库珀”的主题影展,在巴黎的艺术影院里悄然举行,场场爆满。
与游戏本体那恐怖的销量一同井喷的,还有《星际穿越》那琳琅满目的官方周边。
龙腾游戏的官方商城,在第二轮典藏版周边上架的瞬间,伺服器当场被热情的玩家挤到瘫痪,程式设计师小哥们连夜加班,才勉强维持住了网站的运行。
一个来自洛杉磯的it男,在连续加班一个月后,终於抢到了一台1:1比例的塔斯模型。他没有將其摆在家里当装饰,而是直接搬到了自己的办公室。
每天开会前,都要对著塔斯,毕恭毕敬地来一句:“塔斯,帮我把今天的幽默值调到10%,谢谢。”
他的同事们都以为他疯了,但他却觉得,自己从未如此清醒过。
一个正在备战考研的大夏大学生,省吃俭用,终於抢到了一枚库珀送给墨菲的同款手錶。
从此,这枚手錶就成了他的人生导师。每次遇到解不出的数学题,他都会看一眼那根静止的秒针,然后对自己说:“不要温和地走进那个良夜……”
一个月后,他的数学成绩,从班级倒数,一路逆袭到了院系前茅。
一个重樱的宅男,在抢到了一套《星际穿越》的原声大碟黑胶唱片后,欣喜若狂。
他没有用昂贵的唱片机播放,而是將其供在了自家佛龕的正中央,每天上香、跪拜,嘴里还念念有词:
“汉斯·季默大神,请保佑我这次抽卡,一定能出货!”
……
玩家的口碑发酵,在全球各大专业游戏评分网站给出了近乎满分的评价,游戏的综合评分,一路飆升,轻鬆突破了9.5分的大关,並还在持续上涨!
【玩家id:龙之心(来自大夏联邦)】
【评分:10\/10】
【评测:今天,陆凡和他的龙腾,用一款《星际穿越》,向全世界证明了,我们大夏,同样能做出让世界为之震撼的顶级科幻游戏!
它告诉我们,真正的科幻,不是冰冷的武器和霸权,而是那份足以穿越时空的、最温暖的爱与守护。我为我是大夏玩家而自豪!陆凡牛逼,龙腾牛逼!】
【玩家id:stardust_cowboy(来自白鹰联邦)】
【评分:9.8\/10】
【评测:作为一个玩了二十年太空科幻游戏的老炮儿,我必须得承认,卡马克的《太空战队》在我玩了《星际穿越》之后,显得就像个幼稚可笑的塑料玩具。
前者只让我体验到了转瞬即逝的肾上腺素飆升的<i class=“icon icon-unie08b“></i><i class=“icon icon-unie08a“></i>,而后者,则让我体验到了灵魂被洗礼的震撼。谢谢你,陆凡,你让我重新认识了『科幻』这个词。】
【玩家id:sakura_dreamer(来自重樱联邦)】
【评分:9.9\/10】
【评测:陆桑,他简直就是游戏界的宫崎骏!他用最诗意的画面,最温柔的敘事,讲述了一个最宏大、最感人的故事。
相比之下,我们重樱那些所谓的『国民级rpg』,简直就像是小学生过家家。我宣布,从今天起,我就是陆桑的头號信徒!】
【玩家id:le_poète(来自高卢联邦)】
【评分:9.7\/10】
【评测:mon dieu!我的上帝!我真嫉妒你们大夏玩家,你们竟然能拥有陆凡这样的製作人!看看我们的游戏市场,除了年货枪车球,就是各种政治正確的垃圾。
而陆凡,他竟然敢在游戏里,如此深入地探討人性、哲学、时空这些终极命题。那个关於『爱是唯一可以超越时空的事物』的设定,简直就是柏拉图『理念世界』的游戏化表达。】
除了玩家的口碑发酵,全球各大专业游戏媒体,也纷纷给出了近乎满分的评价,各种“年度最佳”、“时代神作”的桂冠,如同雪片般,砸向了龙腾游戏!
【ign】
【评分:9.6\/10,masterpiece(杰作)】
【標题:《星际穿越》:一首写给宇宙,也写给爱的情诗】
【评测內容:如果说《黑暗骑士》重新定义了3a大作的標准,那么《星际穿越》则彻底突破了『游戏』这种媒介的边界。它用一种我们前所未见的方式,將最硬核的科幻设定,与最柔软的人类情感,完美地交织在了一起。
陆凡,这位来自东方的游戏诗人,他没有给我们一个简单的答案,他只是向我们提出了一个问题:在冰冷的宇宙法则面前,什么,才是我们存在的终极意义?或许,答案,就在我们每个人的心中。】
【gamespot】
【评分:9.7\/10】
【標题:从种地到扮演上帝:《星际穿越》如何用玩法讲述一个关於时间的故事】
【评测內容:《星际穿越》最伟大的成就,在於它成功地將『时间』这个抽象的概念,变成了可供玩家体验和感知的核心玩法机制。
从开局那个让人抓狂的『30天农场生存』,到米勒星球上『一小时等於七年』的绝望,再到最终那个可以任意穿梭时间线的『因果编辑器』……
陆凡用一种循序渐进的方式,让我们对『时间』的理解,层层递进。这是一种前所未有的、属於游戏这种媒介的独特敘事方式。】
【eurogamer】
【评分:9.6\/10】
【標题:当东方哲学遇上西方科幻:《星际穿越》的文化融合与超越】
【评测內容:我们惊讶地发现,这款由大夏製作人主导的科幻游戏,其內核,竟然充满了东方哲学的思辨。
『因果闭环』的敘事结构,让我们想起了佛教中的『轮迴』;
『爱是唯一可以超越时空的事物』的主题,又与道家『道法自然』的思想不谋而合。这是一种文化上的自信,也是一种艺术上的超越。】
【fami通】
【评分:39\/40,白金殿堂】
【標题:宇宙的尽头,是爱。】
【评测內容:作为一款来自大夏的科幻游戏,《星际穿越》却带给了我们一种久违的、日式rpg黄金时代才有的感动。
它让我想起了《最终幻想》中那跨越生死的爱情,想起了《超时空之轮》里那穿越时空的伙伴。
陆凡桑用他独特的东方细腻,为我们讲述了一个关於亲情、关於守护、关於牺牲的普世故事。
毫无疑问,这是值得所有玩家体验的、本世纪最伟大的rpg之一。】
……
除了专业媒体,无数来自各行各业的名人,也在通关游戏后,纷纷在自己的社交媒体上,发表了“观后感”,让游戏掀起了更激烈的破圈风暴!